Смотрится совсем не плохо, а делать довольно просто.
Автор: www.tutorialwiz.com
Перевод: abra
Корректировщик: Ria_Lota
Рисуем Солнце.
Создадим новый рисунок. Лучше брать больший масштаб, чем требуется по замыслу, чтоб результат смотрелся лучше. Позже, вы сможете уменьшить его до нужного вам размера.
- создайте новый слой
- выбираем инструмент выделение и нажав на Shift, создаем круг чем больше, тем лучше (не убираем выделение)
- заливаем выделение черным цветом
- применяем фильтр облака Filter > Render > Difference Clouds (перед использованием фильтра не забудте сбросить цвета нажав клавишу D)
- жмите CTRL+F для повторного применения фильтра, пока вас не устроит результат.
- идем в Image > Adjustments > Levels
- передвигаем центральный и правый ползунки влево так, чтобы получилось как на рисунке ниже:
- применяем фильтр Filter > Sharpen > Unsharp Mask:
Amount: 500%
Radius: 3.0
Threshold: 15
- фильтр Filter > Distort > Spherize:
Amount: 100%
еще раз Filter > Distort > Spherize, но на этот раз
Amount: 50%
- идем в Image > Adjustments > Color Balance
Shadows: +100 | 0 | -100
Midtones: +100 | 0 | -100
Highlights: +70 | 0 | -15
(как альтернатива, можно использовать Image > Adjustments >Hue & Saturation (Ctrl+U) для того, чтоб раскрасить ваше солнышко).
- фильтр Filter > Sharpen > Unsharp Mask
Amount: 300%
Radius: 3
Threshold: 15
снимаем выделение CTRL+D
Создаём фон.
Звёздное небо.
1. Для начала создаем новый документ произвольного размера и заливаем его черным цветом. Важно, чтобы это был именно ЧЕРНЫЙ (#000000) цвет, в противном случае могут впоследствии возникнуть нежелательные цветовые эффекты.
Создаем новый слой, назовите его "small stars" и, также как первый, залейте черным (впоследствии мы будем пользоваться ластиком и должны будем получить чистый черный цвет в местах дыр).
Добавим слою немного шума. Для этого пользуемся фильтром Filters > Noise > Add Noise с такими установкам:
2. Теперь сделаем это поле точек похожим на поле звезд, для этого меняем яркость и контраст (Image > Adjustments > Brightness & Contrast):
Brightness: -30 (верхний бегунок); Contrast : 75.
3. Дублируем слой "small stars" и называем его "large stars". Снова регулируем яркость и контраст, но на это раз с такими установками: Brightness: -100; Contrast: 50. (Остались только самые яркие звезды среднего плана)
4. Теперь увеличиваем размер слоя "large stars" примерно в два раза. Для этого переходим в режим произвольной трансформации (Ctrl+T) и, удерживая Shift и Alt, растягиваем его (при этом сохраняются пропорции и положение центра слоя). Инвертируем изображение слоя "large stars" (Ctrl+I). Делается это для того, чтобы было удобнее видеть результаты последующей работы. Нажимаем Ctrl+L для входа в меню уровней. В трёх окнах справа вводим последовательно значения: 230; 1.00; 250. Таким образом мы повышаем контраст изображения, что дает нам хорошо выраженные, четкие точки, которые станут средними звездами.
Снова инвертируем изображение. Жмем Ctrl+T и задаем нашему слою размер немного превышающий размер документа (смотрим на рисунок):
5. Меняем blending mode слоя "large stars" на Screen. Замечаем эффект небольшого "эхо":
Исправляем это, поворачивая слой на 180. Для это нажимаем Ctrl+T, переводим курсор к углу слоя (так, чтобы он принял форму курсора изменения размера, но изогнутого), нажимаем левую кнопку мышки, удерживая Shift, и поворачиваем на 180.
Итак мы получили основу для нашего живописного космоса. Эту основу можно сохранить в PSD файле и затем использовать снова и снова, для создания своих шедевров.
Свет от солнца.
Автор: Ria_Lota
Идём Filter->Render->Lens Flare.
Настройки как на картинке, но brightness ставьте на своё усмотрение.
Сотрём не нужное свечение, что бы оно не расспространялось слишком далеко.
Дальше я изменила цвет всечения с помощью Image > Adjustments >Hue & Saturation (Ctrl+U)
Затем с помощью пипетки выбрала самый плотный оттеннок и на новом слое подкрасила мягкой кистью край солнышка. Звтем изменила opacity на более маленький. Это всё для того, что бы солнце лучше вписывалось в свечение. Если не хатите,можете этого и не делать. Вам решать.
Для более интересного вида я изменила цвет звёзд. Дублировала слой со звёздами, шла опять в Hue & Saturation и меняла цвет на понравившийся.
Вот что в конце-концов получается.
