Вот довольно длинный урок, но очень хороший для учеников фотошопа, так как позваляет узнать много эффектов и просто обработку фото.
Мне нравится как выгладит конечный результат!
Создадим новый документ размером 800x600, создаем новый слой и называем
Basic Shape, выбираем Rectangular Marquee tool и делаем подобное выделение.
выбираем светло-желтый цвет EEE0C5 щелкаем ок и заливаем наше выделение.
создаем новый слой, называем его Medium Color и заливаем цветом EECE93.
жмем Ctrl+Alt+G и получаем такое расположение слоев.
добовляем маску слоя нажав Add layer mask. Жмем D чтобы сбросить цвета и
применяем Filter > Render > Clouds, теперь слои должны выглядеть так.
идем в Image > Adjustments > Levels и сводим каждый ползунок
чтоб получилось так, как на гистограмме ниже..
добиваемся такого результата и жмем ок
наша панель слоев должна выглядеть так
теперь создаем новый слой и называем его Dark Color, заливаем его цветом C1A467 и жмем Ctrl+Alt+G, применяем на него маску слоя(Add layer mask).
применяем в Filter > Render > Clouds, теперь идем в Image > Adjustments > Levels,
добиваемся примерно такого результата и жмем ОК.
теперь изменяем прозрачность слоя Dark Color до 15%, а слоя Medium Color до 35%.
результат должен быть примерно таким
теперь создадим новый слой и назовем его Dodge and Burn, идем в Edit > Fill и выставляем такие значения
жмем Ctrl+Alt+G и меняем режим смешивания слоя на Soft Light
выбираем Burn tool с такими параметрами.
далее можно доработать Dodge tool'ом примерно до такого результата.
снижаем прозрачность слоя до 40%.
так, теперь возврашаемся к слою Dark Color, применяем на него Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом равным 2.
выглядеть это должно примерно так.
выбираем слой Dodge and Burn и шелкаем на маленькую иконку внизу
панели слоев под названием Create New fill or adjustment layer, выбираем
Pattern, выставляем значения как на рисунке (Rock Patterns)
в появившемся окошке предупреждения щелкаем ОК. далее добавляем еще текстуры с параметрами как на рисунке
далее снижаем прозрачность слоя до 25% и меняем смешивание на Linear Burn.
переименовываем слой на Texture и жмем Ctrl+G (Ctrl + Alt + G).
после проделанной работы результат должен быть таким